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工具 |
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双面放样 |
沿着选定的路径从一个面渐变到另一个面 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取第一个面
- 拾取第二个面
- 拾取曲线路径
- 调整设置
- 应用设置以生成双面放样物体
后期处理:
修改两个面中的任意一个或者修改路径会重新生成物体
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融合变形 |
从一个图元到另一个图元产生渐变 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取第一个图元
- 拾取第二个图元
- 调整设置 (首先设置“变形步数”)
- 应用设置并生成融合变形物体
后期处理:
调整两个图元的任意一个可以重新生成物体
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递归平滑曲线 |
将一个曲线平滑或者新建一个曲线 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取需要平滑的曲线
- 调整设置
- 应用设置并生成平滑曲线
也可以与选中的非平滑曲线互动,生成一个新的平滑曲线It is also possible to draw new curve interactively instead of picking an existing non-smoothed curve.
后期处理
移动曲线节点重新绘制曲线
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制作3D网格 |
交互绘制3D网格 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 调整设置
- 绘制关键节点交互生成表面
- 应用或者双击最后一个关键点并生成平滑的3D面
后期处理:
移动表面的关键节点并重新生成表面.
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控制点 |
通过移动附加的控制点使物体变形 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取需要变形的群组
- 添加一些交互控制点
- 拖动控制点并查看变形 (可选步骤, 之后任何时间都可以进行交互控制)
- 调整设置,应用设置使物体变形
后期处理:
使用生成的控制点继续进行变形
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群组匹配黏贴 |
将任何一个非锁定群组黏贴到任意一个面上 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取需要黏贴的群组
- 调整设置
- 应用设置生成一个黏贴在选中的面上的群组
后期处理:
调整追出拾取的群组重建黏贴群组.
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跟随边线 |
拾取一个面使其跟随选中的群组里的边线放样 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取需要跟随其边线的群组
- 拾取需要跟随边线的面
- 拾取连接节点组件(可选步骤)
- 调整设置 (比如连接方式,连接尺寸,从表面偏移和对齐方式)
- 应用设置以生成跟随边线物体
后期处理:
修改被选择的群组,拾取面或者连接节点组件(如果有)可以重建结果.
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像素化 |
将选择的群组像素画 |
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工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取需要像素化的群组
- 拾取像素组件 (可选步骤)
- 调整设置(首先调整像素尺寸和像素类型)
- 应用设置并将群组像素画
后期处理:
修改被拾取的群组可以重建生成的像素画群组.
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递归复制 |
将选中的群组进行递归变化 |
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使用此工具来进行简单的分形.
工具处理:
- 打开工具对话框
- 拾取群组并对其进行递归变化
- 设置递归路径
- 应用设置根据拾取的群组进行递归变化
后期处理:
与拾取的群组进行变形来调整递归群组
(进入递归群组, 找到并选择初始群组, 然后 移动/旋转/缩放/复制 初始群组并观察结果).
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命令 |
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刷新 |
刷新已创建的 LSS 武器) |
观察状态... |
查看移动和缩放工具和自动刷新LSS物体的状态 |
编辑属性... |
显示属性窗口并可以查看或编辑LSS工具栏创建出来的物体的属性 |