Random Tools (随机工具)(汉化) v1.2.1

插件简介:

此扩展程序包含一组工具,用于使 SketchUp 模型中的各种对象随机化,例如:对象放置、旋转、缩放、面拉伸、顶点位置、纹理。 还允许将对象随机放置在面部或边线(具有比例,旋转和方向变化)上,并随机替换对象。

具体来说,这些工具包括:

使用教程:

随机面推拉(Random Face PushPull)
选择多个面,点击命令后将根据参数范围随机推拉面的厚度,生成参差不齐的推拉效果。

随机顶点位置(Random Vertex Positions)
选择带多个顶点的模型对象,点击命令后将根据参数范围随机移动顶点位置,适合制作石头、山体。

组件随机到面(Place Components Randomly on Faces)
选择一个组件和面,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在面上,放置方向可以垂直于面,也可以始终向上。

组件随机到线(Place Components Randomly on Edges)
选择一个组件和线,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在线上,放置方向可以是线的法线方向,也可以始终向上。

组件随机到顶点(Place Components Randomly on Vertices)
选择一个组件和边线,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在边线的顶点上,放置方向可以是线的法线方向,也可以始终向上。注意边线不能成组。

随机变化组件(Randomize Objects)
选择组件对象,点击命令后将根据参数范围随机变化组件的旋转角度、位置距离、缩放大小,适合制作大小不一的森林树木。

随机交换组件(Randomly Swap Objects)
选择组件对象,点击命令后将随机互相交换组件位置。

随机调整纹理(Randomize Texture Positions)
选择直接应用了纹理材质的面或群组,点击命令可以随机调整纹理材质的位置。

这些工具可用于在景观项目(树木,灌木等)中创建随机变化,或添加草皮、毛皮。 对于建筑模型,它们可以使重复的纹理随机化,并创建较小的扰动,使项目看起来更逼真。