Random Tools (随机工具)(汉化) v1.2.1 最后更新时间:2021-09-18 评论:1 插件简介:此扩展程序包含一组工具,用于使 SketchUp 模型中的各种对象随机化,例如:对象放置、旋转、缩放、面拉伸、顶点位置、纹理。 还允许将对象随机放置在面部或边线(具有比例,旋转和方向变化)上,并随机替换对象。具体来说,这些工具包括:使用教程:随机面推拉(Random Face PushPull)选择多个面,点击命令后将根据参数范围随机推拉面的厚度,生成参差不齐的推拉效果。随机顶点位置(Random Vertex Positions)选择带多个顶点的模型对象,点击命令后将根据参数范围随机移动顶点位置,适合制作石头、山体。组件随机到面(Place Components Randomly on Faces)选择一个组件和面,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在面上,放置方向可以垂直于面,也可以始终向上。组件随机到线(Place Components Randomly on Edges)选择一个组件和线,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在线上,放置方向可以是线的法线方向,也可以始终向上。组件随机到顶点(Place Components Randomly on Vertices)选择一个组件和边线,点击命令后将根据参数范围随机放置组件在边线的顶点上,放置方向可以是线的法线方向,也可以始终向上。注意边线不能成组。随机变化组件(Randomize Objects)选择组件对象,点击命令后将根据参数范围随机变化组件的旋转角度、位置距离、缩放大小,适合制作大小不一的森林树木。随机交换组件(Randomly Swap Objects)选择组件对象,点击命令后将随机互相交换组件位置。随机调整纹理(Randomize Texture Positions)选择直接应用了纹理材质的面或群组,点击命令可以随机调整纹理材质的位置。这些工具可用于在景观项目(树木,灌木等)中创建随机变化,或添加草皮、毛皮。 对于建筑模型,它们可以使重复的纹理随机化,并创建较小的扰动,使项目看起来更逼真。 div 弹出层触发click事件弹出 × 下载地址: 网易云下载丨OpenDrive丨本地下载丨百度网盘 密码:qk1s 建站不易 如果喜欢本篇文章请打赏站长一点茶水钱 本站进行小型版面调整,下载按钮及作者信息一律调整至右侧边栏,如有BUG请留言给站长,谢谢。 1 条评论 添加新评论 mier 2024年07月17日, 11:17 am 回复 免费,太好了 取消回复 添加新评论 称呼               邮箱               网站 提交评论